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    <title>Board Game Blog</title>
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    <updated>2010-07-07T14:38:08Z</updated>
    <subtitle>ボードゲームの紹介ともつかない紹介</subtitle>
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    <title>ドイツ年間ゲーム大賞2010 予想</title>
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    <published>2010-06-27T16:30:06Z</published>
    <updated>2010-07-07T14:38:08Z</updated>

    <summary>ドイツ年間ゲーム大賞を予想しようと思います。 『ロールスルージエイジズ』 これは...</summary>
    <author>
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    </author>
    
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        <![CDATA[<p><span class="Apple-style-span" style="">ドイツ年間ゲーム大賞を予想しようと思います。</span></p>
<p><br />『<a href="http://gioco.sytes.net/roll_through_the_ages.htm"><strong>ロールスルージエイジズ</strong></a>』</p>
<p>これはない。もうパッケージから臭いたつマイナー臭。鉛筆でシートにパラメータ書き込むって。。。</p>
<p>これを店頭に平積みにさせるわけにはイカン！！</p>
<p>イカンのです！！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>『<a href="http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=1417"><strong>アラカルト</strong></a>』</p>
<p>なんかギミック勝負すぎて、ちょっとドイツゲームっぽくないよね。</p>
<p>日本のおもちゃみたい。。。</p>
<p>まぁ、パーティーゲームやね。</p>
<p>あと、料理の絵がグロい。</p>
<p>ってことでナシ！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>『<a href="http://mobiusoyaji.cocolog-nifty.com/blog/2010/04/post-9173.html"><strong>フレスコ</strong></a>』</p>
<p>これは悪くないよ。テーマとシステムのマッチっぷりが良いよね。</p>
<p>後、拡張を最初からつけることによって、初心者から上級者までカバーしてるしね。</p>
<p>でも、拡張入れない一番やさしいルールでもちょびっとムズカシメなのがちょっと気になる。</p>
<p>こいつがとることはありえる。&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>『<a href="http://kazuhiko.tdiary.net/20090322.html"><strong>ディクシット</strong></a>』</p>
<p>これは良いんじゃないでしょうか。</p>
<p>というか、僕は好きなゲームです。</p>
<p>万人受けするもん。もぉ、安心してだれにでも出せるもん。</p>
<p>でも、ゲーム性は低いよね。それでゲーム大賞とれるのかどうか。。</p>
<p><br />『<a href="http://bignone.blog44.fc2.com/blog-entry-150.html"><strong>イダンティク</strong></a>』</p>
<p>これはオモシロそう。</p>
<p>お絵かき系ね。</p>
<p>うん、やったことないんです。まだ</p>
<p>国内流通始まったら即買い！！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ってことで、まだやったことない「イダンティク」が本命で！！</p>
<p>やったことないから、憧れで５割増しになってる気がしますが。。。</p>]]>
        
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    <title>カビるハンス</title>
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    <published>2010-06-20T09:46:53Z</published>
    <updated>2010-06-20T15:09:33Z</updated>

    <summary>梅雨ですね。梅雨といえば、雨で昼間から堂々とボードゲームできる良い季節なんですが...</summary>
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        <![CDATA[<p>梅雨ですね。</p><p>梅雨といえば、雨で昼間から堂々とボードゲームできる良い季節なんですが、それと同時に紙製品であるボードゲームはカビの脅威に怯える日々でもあります。</p><p>この時期になると、いてもたってもいられなくなって、ボドゲを一箱一箱チェックしてしまいます。</p><p>何個も何個もカビを拭き取っているうちに気づきました。</p><p><br /></p><p>「メーカーによってカビのつき具合が違う！」</p><p><br /></p><p>有名どころをまとめると</p><p><br /></p><p></p><p>×ハンス</p><p>×ゴールドジーバー</p><p>△アミーゴ</p><p>△アレア、ラベンスバーガー</p><p>△アバクスシュピーレ</p><p>△ウィニングムーブス</p><p>○クイーンゲームズ</p><p>○ゾッホ</p><p>○コスモス</p><p>○シュミット</p><p></p><p><br /></p><p>置き場所の問題なのかもしれんけど、紙質の違いが関係してるのかな？<br /></p>チグリスユーフラテスのボードがカビてるのを知ったときは半泣きでしたもん。<p>いや、泣いたもん。</p><p>涙がボードに落ちて、「あっ！湿気が！更にカビる！！」って負の連鎖でしたもん。</p><p>特に原文ルールにカビがつきやすくて、しかも拭き取れないんで、ハンスとゴールドジーバーの原文ルールは箱と別に保存したほうが良いかも。。</p><p>もしくは、カビるようなやらないゲームは捨てろ！ってことかもしれない。</p><p>うん。多分そう。</p><p>いや。きっと違う。</p>]]>
        
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    <title>ダズル（DAZZLE）</title>
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    <published>2010-06-13T13:00:51Z</published>
    <updated>2010-06-14T03:17:36Z</updated>

    <summary>評価：★★★☆☆ プレイ人数：２人 プレイ時間：10-２0分これまたゲームマーケ...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
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        <category term="★★★☆☆" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.nakatape.com/blog/">
        <![CDATA[<p>評価：★★★☆☆</p><p>
プレイ人数：２人</p><p>
プレイ時間：10-２0分</p><p><br /></p><p>これまたゲームマーケットで購入した<a href="http://www.saien.org/">saienさん</a>制作の同人ゲームです。</p><p>同人ゲームといっても侮ってはいけない。</p><p>なんと言っても、木製の駒4つ付き！！</p><p>こんな凝った造形の。。。ドイツの職人さんに許可とったんですか！！？</p><p>駒の溝の手触りだけで２時間は興奮できる。。。</p><p>２時間興奮して　（でも、エルグランデの駒よりは小さいな。。。）とテンションが落ちかけてきたとこで、気づきます！！</p><p>カードの印刷が`スゴイ！</p><p>マーク部分と下地の部分で質感が違うんすけど、何これ？</p><p>魔法？</p><p></p><p>追加で６時間は興奮できます。</p><p><br /></p><p>で、まぁ、ひとしきりフガフガし終えたので実際にプレイしてみました。</p><p><br /></p><p></p><p>１〜３の数字が書かれた４色のカードを８枚ずつ手札として持ちます。</p><p></p><p>手番には自分の手札から２枚を選んで相手に渡します。</p><p>相手はこの２枚のうち１枚を得点カード、もう１枚をパワーカードにします。</p><p>得点カードは対応する色の駒の下へ伏せて置きます。</p><p>パワーカードは対応する色の駒の自分側（２枚受け取った側）に表向きに置きます。このパワーカードを使って駒の下に蓄積していく得点カードを取り合うのです。</p><p></p><p>３のカードとかはパワーカードにしたらその色の得点カードは取りやすくなるやろうけども、その分、その色の得点カードは減るわけです。</p><p>ジレンマ！<br /></p><p><br /></p><p>コレを交互に繰り返して、最後にそれぞれの色でパワーカードの合計が多い方がその色の得点カードを全て獲得しちゃいます。</p><p>んで、得点カードの合計比べて決着です。</p><p><br /></p>このツタナイ説明じゃわかりづらいかもしれませんが、このゲームでの自分の手札は普通のゲームでいう相手の手札なんです。<br /><br /><p>ここら辺がね。</p><p>渋いんです。</p><p>粋なんです。</p><p>敵なのに、お互い武器を渡し合うみたいな。。。</p><p>なんか、結構新鮮な感覚なんです。コレ。</p><p>うん。</p><p>でも、少しはゲームする人じゃないと、この新鮮さは伝わらないかも。。。</p><p>まぁ、全くゲームしない人相手に、このゲームは出さないけどね。</p><p>そんな人とは素直にガイスターやりましょ！！</p><p>いや、外でペタンクやりましょ！ペタンク！！</p><p>僕ティルールやるから！君ポワントゥールね！！</p><p></p><p><br /></p><p>少しゲームする人同士なら、手札の３カードの見つめてモジモジが止まりませんよ。</p><p>モジモジ度はKHMERの上です。 </p>]]>
        
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    <title>クメル（KHMER）</title>
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    <published>2010-06-06T06:55:55Z</published>
    <updated>2010-06-13T13:19:06Z</updated>

    <summary>評価：★★★☆☆ プレイ人数：２人 プレイ時間：５-２0分 ボードゲームマーケッ...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
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        <category term="★★★☆☆" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p>評価：★★★☆☆</p><p>
プレイ人数：２人</p><p>
プレイ時間：５-２0分</p><p><br /></p><p>
ボードゲームマーケットで購入した<a href="http://www.saien.org/">saienさん</a>制作の同人ゲームです。</p><p>
同人ゲームといっても侮ってはいけない。</p><p>
なんと言っても、カードがでかい！！</p><p>
いやもう、「でかカード」好きの僕からしたら、カードでかいってだけで２時間は興奮できる。。。</p><p>２時間興奮して　（でも、ロストシ
ティのカードよりは小さいな。。。）とテンションが落ちかけてきたとこで、気づきます！！</p><p>カードが、ブ厚い！！</p><p>ここまでブ厚いカードを見たことがあろうか　いや無い！<br /></p><p>
追加で６時間は興奮できます。</p><p><br />
</p><p>で、まぁ、ひとしきりフガフガし終えたので実際にプレイしてみました。</p><p>
</p><p><br />
</p><p>まず、各プレイヤーに６枚、１〜６の数字が書かれたカー ドが配られます。カードは全部で１６枚あって４枚ほど余るので相手の手札は大体しか分かりません。</p><p>
順番に手札からカードを場に出していって手札の合計が場札の合計以下になったら「ノック」と言ってゲームを終了させることができます。</p><p>
そしたら、両者手札を公開して、手札の合計が場札の合計以下で且つ大きいプレイヤーが勝利します。</p><p>
</p><p><br />
</p><p>まぁ、もうちょいミソとなるルールがあるんですが、大枠はこんな感じで説明は簡単。</p><p>結構手札運もありますが、１ラウンド３分ぐらいで終わるんでサクサクいけます。どうしても手札ダメだって時はFOLD（降参）ってルールもありますし。。。あきらめ肝心。</p>いい具合の接戦になったラウンドでは最後どっちかのプレイヤーが、あアアアあと後悔しつつモジモジしちゃいます。<br /><p><br />
</p><p>
プレイ感としては、トランプのジンラミーをシンプルにした感じでしょうか。</p><p>
ジンラミーよう知らんけど。。</p><p>
知らんからルールのリンクはっとこ。復習しとこ</p><p>
<a href="http://homepage2.nifty.com/cardgame/ginrummy.html">ジンラミーのルール</a></p><p>
</p><p><br />
</p><p>カードでかいし、アツいし、カッコいいし</p><p>
お酒片手にハードボイルドにプレイしたいとこやけど、いかんせん白いカードに汚れが気になる！！</p><p>
プレイ中のカレーうどん厳禁！！ダメ！絶対！</p>]]>
        
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    <title>ピザ</title>
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    <published>2010-06-06T05:28:27Z</published>
    <updated>2010-06-07T15:49:06Z</updated>

    <summary>おしゃれピザ屋へ行く。 入り口のガラスに映りこむ虫食い穴Ｔシャツの自分を見て死ぬ...</summary>
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        <![CDATA[<p>おしゃれピザ屋へ行く。</p>
<p>入り口のガラスに映りこむ虫食い穴Ｔシャツの自分を見て死ぬ。</p>
<p>注文後、通路に１脚だけあるオシャレ椅子に座って待つうちにジワジワ削られて死ぬ。</p>
<p>外で食べたいという客を案内する時に店員が「２名様、テラッチェへご案内」と言ってるのを聞いて死ぬ。</p>
<p>３回死にましたが、味は普通でした。死に損。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>Game Market 2010</title>
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    <published>2010-06-02T16:50:15Z</published>
    <updated>2010-06-03T04:55:11Z</updated>

    <summary>年に一度の祭典ゲームマーケット。楽しみにしすぎて風邪ひきました。無理して行きまし...</summary>
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        <![CDATA[年に一度の祭典ゲームマーケット。<br />楽しみにしすぎて風邪ひきました。<br />無理して行きましたが。。。<br />ゴホゴホしながらふらーと一周して帰りました。<br />なので、ちょっとの買い物ですみました。<br /><br />ゲームマーケットには風邪ひいて行くと出費が抑えられて良いよ。<br />楽しめないけど。。<br />]]>
        
    </content>
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    <title>GW</title>
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    <published>2010-05-10T14:50:54Z</published>
    <updated>2010-05-11T03:25:29Z</updated>

    <summary>交通情報を伝えるテレビ番組の右上にある「GW」って文字が３Ｄ的にくるーと回ってる...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
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        <![CDATA[<p>交通情報を伝えるテレビ番組の右上にある「GW」って文字が３Ｄ的にくるーと回ってるなぁと思ったゴールデンウィークでした。</p>
<p></p>
<p>あと、「<a href="http://www.tgiw.info/2010/05/fresko.html">フレスコ</a>」と「<a href="http://www.mobius-games.co.jp/Kosmos/Ubongo3D.html">ウボンゴ３Ｄ</a>」は絶対買う！！って思ったゴールデンウィークでした。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>サンチアゴ（Santiago)</title>
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    <published>2010-04-27T13:42:13Z</published>
    <updated>2010-04-27T16:44:30Z</updated>

    <summary>評価：★★★★☆プレイ人数：3-5人プレイ時間：60-90分農家の陣取りゲーム。...</summary>
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        <name>nakata</name>
        
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        <![CDATA[<p>評価：★★★★☆</p><p>プレイ人数：3-5人</p><p>プレイ時間：60-90分</p><p><br /></p><p>農家の陣取りゲーム。</p><p><br /></p><p>畑の大きさ × 自分の収穫マーカーが勝利点になるんで</p><p>自分が絡んでいる畑を大きくすれば良いっていうシンプルな陣取りです。</p><p>そんな平和で微笑ましいゲームを一気にエグいゲームへと変貌させているのが「水の番人」という要素。</p><p><br /></p><p>畑に水は必要不可欠。</p><p>その大切な水を管理するのが「水の番人」</p><p>ラウンド毎に一人のプレイヤーが「水の番人」になってどこに水路をひくか決めます。</p><p>どのプレイヤーも自分の畑へ水をひいてほしい。</p><p>でも「水の番人」もプレイヤー。すんなり言うこと聞いてくれるません。</p><p>タダでは。。</p><p>。。</p><p>はい、こういう時は賄賂ですね。</p><p></p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 1em; font-weight: normal; ">もちろん、お金以外でも自分の提案にのると如何にお得かってのを言葉でプレゼンするのも大事です。</p><p></p><p>というか、そこがこのゲームの肝かも。</p><p><br /></p><p>・ルールはシンプルながら悩みどころたっぷり。</p><p>・１時間ほどで終わる。</p><p>・パッケージの絵が良い。（にやつくおっさんのアップと物言いたげなロバ）</p><p>良いとこだらけです。</p><p>悪い点といえば、各プレイヤーの得点がほぼ公開かつ、「水の番人」の決断が他のプレイヤーに大きく影響するので</p><p>キングメーカー問題（ゲーム終盤、トップ争いに関係ないプレイヤーが誰がトップになるかを決定する状況）が起こりやすいってのがありますね。</p><p>まぁ、そこらへんはそれまでに他のプレイヤーと仲良くやってたプレイヤーが勝つってことで。。。</p><p>ゲーム内でもゲーム外でもいい人でいることは大切です。</p><p><br /></p><p>えらく、真面目にレビュー書いてしまった。</p><p>これが３０になるってことか。。。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>粉</title>
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    <published>2010-03-19T15:24:33Z</published>
    <updated>2010-03-21T11:40:53Z</updated>

    <summary>ドーモドーモ。おかげさまで30になりました。ハッピーターンは粉が２倍でハッピー２...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.nakatape.com/blog/">
        <![CDATA[<p>ドーモドーモ。</p><p>おかげさまで30になりました。</p><p>ハッピーターンは粉が２倍でハッピー２倍になりました。</p><p>食べたら濃くて気持ち悪くなりました。</p><p>ハッピーってのは濃いってことなんです。<p><p>期せずして、なんか意味ありそうな言葉になってしまった。</p>
<p>。。。</p>
<p>そっとしておこう。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>サンダー</title>
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    <published>2010-02-17T20:20:47Z</published>
    <updated>2010-02-18T05:17:09Z</updated>

    <summary>サンダーを手に入れた。もう、怖いものはない。いや、隣人の目と腱鞘炎が怖い。それ以...</summary>
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        <![CDATA[<p>サンダーを手に入れた。</p><p>もう、怖いものはない。</p><p>いや、隣人の目と腱鞘炎が怖い。</p><p>それ以外に敵はいない。</p><p>ほぼ無敵だ。</p><p>もうなんでもできる。</p><p>主に材木をピカピカにすることができる。</p><p>できる。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>アバター</title>
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    <published>2010-02-07T14:58:56Z</published>
    <updated>2010-02-17T20:15:27Z</updated>

    <summary>うわさの「アバター」を見ました。青い人が飛び出してきました。 見終わって、帰り道...</summary>
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        <![CDATA[<p>うわさの「アバター」を見ました。<br /></p><p>青い人が飛び出してきました。</p>
<p>見終わって、帰り道でアバター眼鏡紛失しました。</p>
<p>ヨタヨタ歩いている僕のポケットから、あのかっこいいアバター眼鏡がチラチラと見えていたのでしょう。。</p>
<p>そしてポケットから眼鏡が落ちるのを見た後ろの人は</p>
<p>「３Ｄおじさん！落ちましたよ！眼鏡！飛び出ましたよ！」</p>
<p>と思ったのでしょう。。。</p>
<p>興奮が抑え切れません。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>アバター自体は内容も3Ｄも普通でした。</p>]]>
        
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    <title>TOBAGO(トバゴ)</title>
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    <published>2010-01-31T15:19:09Z</published>
    <updated>2010-02-03T07:57:50Z</updated>

    <summary>評価：★★★☆☆ プレイ人数：2-4人 プレイ時間：60-90分 ゲーム説明まぁ...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
    </author>
    
        <category term="★★★☆☆" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.nakatape.com/blog/">
        <![CDATA[<p>評価：★★★☆☆</p>
<p>プレイ人数：2-4人</p>
<p>プレイ時間：60-90分</p>
<p><a href="http://ter.ath.cx/yusei/yuseiki/%E3%83%88%E3%83%90%E3%82%B4">ゲーム説明</a></p>まぁ、なんというか。。普通です。<br /><br /><p>最初にルール読んだときに、「宝探し！南の島！石のモアイ！！もしやスゴイゲームじゃないか！」と期待が高すぎたのか。。</p><p>ルールブックの最後に「・・・でも、このゲーム全然面白くないよ。」って書いといてくれたら、実際プレイした時に「めっちゃ面白いやん！」となったはず。</p><p>おしい。。。</p><p>ルールブックがおしい。。。</p><p>ルール読んでる時点での期待をとことんまでに下げてくれないと！</p><br /><p>まぁ、このゲームの90％は</p><p>『石でできたモアイ像を愛でる』</p><p>が占めていると思いますので、もっともっとコンポーネントを愛でていこうと思います。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>あけまして</title>
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    <published>2010-01-10T16:42:47Z</published>
    <updated>2010-01-10T16:47:04Z</updated>

    <summary>おめでとうございます。 Ｔシャツが育ちきりました。 この直前ぐらいが最良のフィッ...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
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        <category term="その他" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p>おめでとうございます。</p>
<p>Ｔシャツが育ちきりました。</p>
<p>この直前ぐらいが最良のフィット感。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>GALAXY TRUCKER(ギャラクシートラッカー)</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.nakatape.com/blog/2009/12/post-42.html" />
    <id>tag:www.nakatape.com,2009:/blog//1.72</id>

    <published>2009-12-13T07:16:15Z</published>
    <updated>2009-12-13T13:14:21Z</updated>

    <summary>評価：★★☆☆☆ プレイ人数：2-4人（最適人数?人） プレイ時間：30-90分...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
    </author>
    
        <category term="★★☆☆☆" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.nakatape.com/blog/">
        <![CDATA[<p>評価：★★☆☆☆</p>
<p>プレイ人数：2-4人（最適人数?人）</p>
<p>プレイ時間：30-90分</p>
<p><a href="http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=1082">ゲーム説明</a></p>
<p>ワーっと宇宙船を組み立てて、その宇宙船を使って宇宙を旅するってゲーム。</p>
<p>ネット上では高評価なんで期待してたのですが。。。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>宇宙船作るのはとそれなりに楽しいのですが、いざ出発してみると、なんともつまらん。</p>
<p>つまらんポイントとしては</p>
<p>・パーティーゲームっぽいのにルールが多い</p>
<p>　処理のパターン多すぎ。絶対もっとシンプルにできたはず！</p>
<p>・出発後の選択肢の少なさ。</p>
<p>　カードめくって、決められた行動を処理する感じ。まさに処理。</p>
<p>あと、個人的に宇宙がテーマは感情移入しにくい。宇宙ってよう知らんし・・・</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ってことで、ブログリニューアルして２年。。。初の☆２つ。。。</p>
<p>なんか、辛口レビューになってしまった。</p>
<p>これもボドゲへの愛ってことでひとつ。。。</p>]]>
        
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    <title>相棒とアドレナリン</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.nakatape.com/blog/2009/12/-vs.html" />
    <id>tag:www.nakatape.com,2009:/blog//1.71</id>

    <published>2009-12-10T15:00:21Z</published>
    <updated>2009-12-11T17:26:50Z</updated>

    <summary><![CDATA[TSUTAYA DISCASに入った。 机の上には２つのDVD。 &nbsp; ...]]></summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
    </author>
    
        <category term="その他" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.nakatape.com/blog/">
        <![CDATA[<p>TSUTAYA DISCASに入った。</p>
<p>机の上には２つのDVD。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>なぜこの2枚なのか。</p>
<p>わからない。自分がわからない。</p>
<p><br /><br />どちらも見たくない。</p>
<p>でも、返さないと次のが送られてこないんじゃないか。。</p>
<p>そんなジレンマ。</p>]]>
        
    </content>
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