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    <title>Boardgame Blog</title>
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    <updated>2011-04-25T18:10:54Z</updated>
    <subtitle>海外ボードゲームのレビューともつかないレビュー</subtitle>
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    <title>髑髏と薔薇(Skull &amp; Roses) - Boardgame Blog</title>
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    <published>2011-04-25T03:33:09Z</published>
    <updated>2011-04-25T18:10:54Z</updated>

    <summary>評価：★★★★☆ プレイ人数：3-6人 プレイ時間：10-20分ドクロカード1枚...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
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        <![CDATA[<p>評価：★★★★☆</p>
<p>プレイ人数：3-6人</p>
<p>プレイ時間：10-20分</p><p><br /></p><p>ドクロカード1枚とバラカード3枚、という2種類のカードでできるブラフゲーム。</p><p>えらいシンプルなんですが、ヒリヒリした緊迫感。</p><p><br /></p><p>まず、全員手札から自分の前に1枚選んで伏せて置きます。</p><p>手番のプレイヤーは２つのアクションのうちどちらかを選択。</p><p>・場全体にあるバラのカードの予想枚数をビットする。</p><p>・手札から1枚選んで自分の前に重ねて置く。手番は左隣へ。</p><p>誰かがビットする方を選んだら時計回りの順でビットを上げるかパスするかします。</p><p>１人以外全員がパスするまで続けて、残った１人が場からビットした枚数だけバラカードをめくることができれば1点獲得。</p><p>途中でドクロカードをめくっちゃったら、手札からカードを一枚減らすという罰則。</p><p>ここで重要なルールが一つ。</p><p>場のカードをめくるときに、まず最初に自分の前のカードを全てめくらないとダメということ！</p><p>自分がドクロカードを仕込んでいながら、最高ビットしてしまうとドクロをめくるはめに。</p><p>でも、誰かをおとしめる為にドクロを仕込んでおきながらビットするというブラフも時には必要。</p><p>そのブラフが決まったら気持ち良い。</p><p><br /></p><p>ほぼ心理戦のみのゲームなんですが、</p><p>それぞれの行動の意味するところを読み解くのがゲーム慣れしていないとすこーしだけ難しいかも。</p><p>ゲーマー以外がプレイする際にはそこらをちょっと丁寧に説明したげた方が良さげ。</p><p></p><div><br /></div><div><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 1em; font-weight: normal; ">2点獲得でその人の勝ちでゲーム終了。</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 1em; font-weight: normal; ">サクッと終わります。その分、ウンウンと悩む時間に使えってことなんでしょう。</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 1em; font-weight: normal; ">みんなが深読みすればするほど面白いゲーム。</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 1em; font-weight: normal; "><br /></p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 1em; font-weight: normal; ">手書きで邦題を書く事はほぼ不可能。</p></div><p></p>
<p></p>
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    <title>フェットナップ(Fettnapf) - Boardgame Blog</title>
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    <published>2011-04-02T05:14:08Z</published>
    <updated>2011-04-25T17:34:16Z</updated>

    <summary>評価：★★★★★プレイ人数：2-5人プレイ時間：10-20分ぴっぐテンと同じよう...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
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        <category term="★★★★★" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.nakatape.com/blog2/">
        <![CDATA[<p></p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 1em; font-weight: normal; ">評価：★★★★★</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 1em; font-weight: normal; ">プレイ人数：2-5人</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 1em; font-weight: normal; ">プレイ時間：10-20分</p><div><br /></div><p></p><p><a href="http://www.nakatape.com/blog2/2011/02/post-26.html">ぴっぐテン</a>と同じように数字を足しながら出していくゲーム。<br /></p><p>場の数字が31以上になったら今度は数字を引きながら出していって、</p><p>場の数字が9以下になったらまた足して・・・という感じでいったりきたりします。</p><p><br /></p><p>で、で、踏んじゃいけない数字ってのがあります。</p><p><br /></p><p>それが10から30までの数字が書かれた緑のカード。</p><p>ゲーム開始時に各プレイヤーに１枚ずつ配られます。</p><p>自分が持っている緑カードの数字を誰かが踏んだ瞬間に、ニヤニヤしながらその数字の緑カードを公開。</p><p>踏んじゃったプレイヤーはダメカードを１枚受け取ります。</p><p>ダメカードが４枚溜まったらゲーム終了。</p><p>その時点でダメカードが一番少ないプレイヤーの勝ち。</p><p><br /></p><p>場の数字が31以上になった、もしくは9以下になったら、</p><p>その前のプレイヤーが緑カードの山から1枚みんなに公開してから手札に加えます。</p><p>踏んじゃダメな数字が１枚増えるわけです。</p><p>が！自分の手札内の緑カードは自分にとっては安全地帯。</p><p>緑カードを獲得するために、できるだけ30ギリで次のプレイヤーにまわしたい。</p><p>でも31以上にしてしまえば、今回は絶対安全！</p><p>そこらへんも悩ましいです。<br /><br /></p><p>めっちゃ好き。</p><p>僕が知る限り、一番安定した面白さをもつカードゲームかもしれない。<br /><br /></p><p>記憶力ある人が本気でやると覚えきれちゃって、運ゲーになっちゃうようですが。。。</p><p>そうじゃない僕は安心の面白ゲーム。</p><p>記憶力があり余る人は泥酔してから遊んでください。</p><p><br />ちなみに僕は、ちょっとルール変更して遊んでます。</p><p>・一番最初に配られる緑カードは非公開。（ほんとは一度公開後、手札にする）</p><p>・ダメカード３枚で終わり（大人の場合、コレぐらいの方がいいかなと。。。）</p>]]>
        
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    <title>偽善(Scheinheilig) - Boardgame Blog</title>
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    <published>2011-03-31T05:39:51Z</published>
    <updated>2011-04-01T04:01:15Z</updated>

    <summary>評価：★★☆☆☆プレイ人数：2-8人プレイ時間：10-30分 基本ルールはトラン...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
    </author>
    
        <category term="★★☆☆☆" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.nakatape.com/blog2/">
        <![CDATA[<p>評価：★★☆☆☆</p><p>プレイ人数：2-8人</p><p>プレイ時間：10-30分</p>
<p><br /></p><p>基本ルールはトランプのダウトと一緒。</p><p><br /></p><p>トランプのダウトとの違うところとして</p><p>・２枚以上出された時のダウト宣言が、プレイされたカードの中から選んだ1枚に対して行われるというところ。</p><p>・全カード112枚中ジョーカーカードが26枚と多い。</p><p>なので、比較的ガシガシ嘘つくことが可能。</p><p>6枚出して3枚が本当orジョーカーなら、ダウト宣言されてもペナルティ受けるの50％ですからね。</p><p>ここまでだと、良いゲームっぽい雰囲気なんですが</p><p><br /></p><p>実際やってみたら、どうも良くない。。。</p><p><br /></p><p>原因として考えられるのは</p><p><br /></p><p>・ダウト宣言失敗・成功時のペナルティのカード補充枚数がサイコロ(1-6)で決まるというところ。</p><p>　振れ幅大きすぎん？</p><p><br /></p><p>・ダウト宣言を誰でもできる上に、ダウト宣言成功した時のメリットがない。</p><p>　大量な枚数をプレイされて</p><p>　「おい！明らかにウソやろ！アレ！だれかブラフ宣言しろよ！」</p><p>　って感じになるも、自分がブラフ宣言する義理はないので誰もブラフ宣言しない。</p><p>　仕方なく、ゲームを壊さないようにと良い奴がしぶしぶブラフ宣言することに。。。</p><p>　しかも失敗して、ペナルティ大量に受ける。。。</p><p>　成功してもなんも得ないしね。。。「おおぉ！！ナイス！」って言われるぐらい。</p><p><br /></p><p>・どうも、ギャンブル的な雰囲気が多くを占めていて大味。</p><p>　ゲーム開始直後に手札10枚全部プレイして、ダウト宣言失敗で勝負決まった時のあの空気はどうしたら良いんだ！！</p><p><br /></p><p>普段なら２度とやらないレベルの残念度。。。</p><p>でも、</p><p>何か感じる！</p><p>何か秘めた力を感じるのです、このゲームからは！！</p><p><br /></p><p><br /></p><p>何とかコイツを高みへと押し上げてやろうとバリアントルール考えてみました。</p><p><br /></p><p>・ダウト宣言成功時</p><p>　ダウト宣言したプレイヤーは手札から１枚山札の一番上に置く。</p><p>　手番プレイヤーがダウト指定されたカード<b>以降</b>のプレイカードを引き取り、かつそれと同じ枚数のカードを山札から引く。</p><p><br /></p><p>・ダウト宣言失敗時</p><p>　ダウト宣言したプレイヤーはダウト指定したカード<b>以前</b>のプレイカードを引き取り、かつそれと同じ枚数のカードを山札から引く。</p><p><br /></p><p>・カードプレイは１枚ずつゆっくり行い、他のプレイヤーは割り込みブラフ宣言ができる。</p><p><br /></p><p>とかどうなのだろうか。。。</p><p>心の広いメンバーの時に試してみよう。</p> ]]>
        
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    <title>ぴっぐテン(Pig 10) - Boardgame Blog</title>
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    <published>2011-02-08T10:36:14Z</published>
    <updated>2011-02-09T11:59:27Z</updated>

    <summary> 評価：★★★★☆ プレイ人数：2-8人 プレイ時間：5分手札から数字のカードを...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
    </author>
    
        <category term="★★★★☆" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.nakatape.com/blog2/">
        <![CDATA[ <p>評価：★★★★☆</p>
<p>プレイ人数：2-8人</p>
<p>プレイ時間：5分</p><p><br /></p><p>手札から数字のカードを足しながら順番に出していって、</p><p>その数字が10になったら「ぴっぐテン！！」と叫んで場札を全部取って喜ぶ。</p><p>というだけのゲーム。</p><p>それだけのゲーム。。。子供向けの、単純なゲーム。。</p><p>単純だ単純だとなめてたら想像以上にオモロイ。</p><p>このオモロさは、なんなんでしょうね？</p><p><br /></p><p>「ぴっぐテン！！」と言って全部取る気持ちよさ？</p><p>テトリスで長い棒をいれる瞬間</p><p>その感覚を思い出させる。</p><p>きちっとしました！</p><p>みたいな。。</p><p><br /></p><p>カードの数字は0から10なんで、毎手番「ぴっぐテン」チャンスがある。</p><p>そのワクワクが持続する感じ、それがダレないのか。</p><p><br /></p><p>・0カードを出すと場の数字がリセットされる。</p><p>・場の数と同じ数字だったら、足さなくて良い。</p><p>・直前のカードと同じ数字だったら、その数字に戻る。</p><p>というちょっとしたルールがあるために、場のカードがちょうど良い具合に溜まる。</p><p>場のカードがたまる毎に高まるワクワク。</p><p>それを「ぴっぐテン」でかっさらう快感</p><p><br /></p><p>とにかく、そこらへんの細かい調整が完璧。</p><p><br /></p><p>でも、人は選ぶ。</p><p>テンション必要。</p><p>たまに数字を英語で言ったりすると、テンションあがることを知りました。</p>]]>
        
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    <title>2011 - Boardgame Blog</title>
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    <published>2011-01-06T01:35:59Z</published>
    <updated>2011-01-09T10:44:12Z</updated>

    <summary>実家の犬が落ち葉とじゃれているので、ほほえましく見ていたら、 体に他の犬のうんこ...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
    </author>
    
        <category term="その他" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.nakatape.com/blog2/">
        <![CDATA[<p>実家の犬が落ち葉とじゃれているので、ほほえましく見ていたら、</p>
<p>体に他の犬のうんこをこすり付けているだけでした。</p>
<p>2011年もよろしくお願いします。</p>]]>
        
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    <title>FFLLAATT - Boardgame Blog</title>
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    <published>2010-12-28T03:04:57Z</published>
    <updated>2011-01-10T06:00:32Z</updated>

    <summary>FFLLAATT ウェブ上の展覧会で展示されています。 テーマは「ebayで高級...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
    </author>
    
        <category term="その他" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.nakatape.com/blog2/">
        <![CDATA[<p><a href="http://ffllaatt.com">FFLLAATT</a></p>
<p>ウェブ上の展覧会で展示されています。</p>
<p>テーマは「ebayで高級ポーカーチップ買ったのに、まだ一回もポーカー遊べてない心のざわつき」です。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>グラン・クリュ（Grand Cru） - Boardgame Blog</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.nakatape.com/blog2/2010/12/grand-cru.html" />
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    <published>2010-12-27T04:40:59Z</published>
    <updated>2010-12-27T09:04:27Z</updated>

    <summary>評価：★★★☆☆ プレイ人数：2-5人 プレイ時間：90-150分ゲーム内容ワイ...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
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        <category term="★★★☆☆" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.nakatape.com/blog2/">
        <![CDATA[<p>評価：★★★☆☆</p>
<p>プレイ人数：2-5人</p>
<p>プレイ時間：90-150分</p><p><br /></p><p><a href="http://sgrk.blog53.fc2.com/blog-entry-1695.html">ゲーム内容</a></p><p><br /></p><p>ワイン農家経営ゲーム。</p><p><br /></p><p>ゲームの最初に借金して、借金を返済したらゲーム終了。。。</p><p>もしくは、誰かが破産したら終わり。。。</p><p>良い設定だ。</p><p><br /></p><p>ブドウの苗を買って、</p><p>苗を植えて、</p><p>ブドウを収穫して、</p><p>ワインにして、</p><p>ワインの熟成するのを待って、</p><p>出荷。</p><p><br /></p><p>出荷できるようになるまで大きなお金は入らないので、</p><p>序盤は借金の利子を返すために借金するって言うまさに借金地獄。。。</p><p>悲惨な状態ですが、みんな苦しいので不思議と連帯感が生まれます。</p><p>ワインが熟成して出荷できるようになってくると、徐々に黒字になってきて、借金も返済できるようになってくるのですが</p><p>この商売が軌道にのってきた感は気分が良いです。</p><p>そして、軌道にのってきたら、今まで皆で仲良くやってきたにもかかわらず一人抜け出ようとするやつが現れます。</p><p>今回の場合、そいつは僕。</p><p>今まで和気あいあいとやってきたのに、、</p><p>って妬まれる、、、そんな感じも気分が良いです。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>The One Hundred 2010 - Boardgame Blog</title>
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    <published>2010-12-25T04:25:37Z</published>
    <updated>2010-12-25T04:57:02Z</updated>

    <summary>mixiの「ボードゲーム」コミュニティ内で各自のベスト15を集計したThe On...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
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        <category term="その他" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.nakatape.com/blog2/">
        <![CDATA[<p>mixiの「ボードゲーム」コミュニティ内で各自のベスト15を集計した</p><p><a href="http://www.tgiw.info/2010/12/the_one_hundred_2010.html">The One Hundred 2010</a></p><p>が公開されてますね。</p><p><br /></p><p>僕のベスト15は</p><p>・カタン</p><p>・6ニムト</p><p>・人狼</p><p>・ブラフ</p><p>・フェットナップ</p><p>・乗車券</p><p>・ピット</p><p>・チャイナタウン</p><p>・ピクショナリー</p><p>・コロレット</p><p>・ドミニオン</p><p>・アクワイヤ</p><p>・バトルライン</p><p>・ごきぶりポーカー</p><p>・ルミ（ブロックス３Ｄ）</p><p>結構、王道で軽めが好きです。</p><p><br /></p><p>ゲーマー度（リスト内でプレイ済みゲーム数＋所有ゲーム数）は148。。。</p><p>知らぬ間に、たいがいゲーマー。。。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>The Resistance - Boardgame Blog</title>
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    <published>2010-12-23T03:12:45Z</published>
    <updated>2011-01-09T10:47:33Z</updated>

    <summary>評価：★★★★★ プレイ人数：5-10人 プレイ時間：10-20分 ゲーム説明プ...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
    </author>
    
        <category term="★★★★★" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.nakatape.com/blog2/">
        <![CDATA[<p>評価：★★★★★</p>
<p>プレイ人数：5-10人</p>
<p>プレイ時間：10-20分</p>
<br />
<p><a href="http://atckt.blog11.fc2.com/blog-entry-487.html">ゲーム説明</a><br /></p><p><br /></p><p>プレイヤーはレジスタンスとなり、協力して巨悪に立ち向かう。</p><p>だが、仲間の中にはスパイがまぎれこんでいた。。。という設定。</p><p>人狼のような正体隠匿系のゲーム。</p>
<p>システム的には<a href="http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6878/bgeme10/bgeme475.html">キャッシュアンドガンズ</a>のおとり捜査官バリアントをシンプルにした感じ。</p><p><br /></p><p>非常に良い！！</p>
<p>「あの3人で作戦実行時に失敗が入ったということは、3人の中に1人以上スパイがいる」</p><p>と、ある程度予測の道筋がたつので推理がしやすい。</p><p>序盤、曖昧な予想しかできない人狼より個人的には好み。</p><p>実は人狼よりも誰でも楽しめて初心者向きなんじゃなかろうか。</p><p><br /></p><p>ここにきて、今年一番のゲームに出会ってしまった。</p><p><br /></p>
<p>えらい面白かったので、持ち主にどこで手に入るか聞いてみましたが、</p><p>今は日本では手に入らないみたい。。。</p><p><br /></p><p>興奮おさまらず、メーカーから直接購入しました。</p><p>聞いたことないメーカーやけど、ちゃんと届くのだろうか。。。<br /></p><p><br /></p><p>追記：ちゃんと届きました。疑ってゴメン。<a href="http://www.indieboardsandcards.com/">Indie Boards &amp; Cards</a></p><p><br /></p>]]>
        
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    <title>倉庫の街(The Speicherstadt) - Boardgame Blog</title>
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    <published>2010-12-13T05:02:02Z</published>
    <updated>2010-12-20T08:12:05Z</updated>

    <summary>評価：★★★★☆プレイ人数：2-5人プレイ時間：30-45分 タイトルの通りハン...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
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        <category term="★★★★☆" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p>評価：★★★★☆</p><p>プレイ人数：2-5人</p><p>プレイ時間：30-45分</p><br />
<p>タイトルの通りハンブルグの倉庫街で商売がんばるゲーム。</p><p><br /></p>
<p>毎ラウンド何枚かカードが出てきて、</p>
<p>ほしいカードに労働者を配置していきます。</p>
<p>各カードで最後に労働者を配置した人が獲得するってシンプルな流れ。</p>
<p><br /></p>
<p>このゲームの肝は、カードを取るときに払う金額がそのカードに配置されていた労働者の人数分！ってとこ</p>
<p>誰がどれを狙っているかは良く考えないと、異常に値上がりしたり、サクッと安値で良いカードを買われたり。</p><p>油断なりません！</p>
<p><br \="" /></p>
<p>あと、基本的にお金はカツカツ。</p>
<p>ゲームについてくる金貨チップの数がゲーム開始時に配られる５枚×最大プレイ人数５人の２５枚しかはいってないからね。。。</p>
<p>初めてやったときは、これで金貨足りるのか？と思いますが、全然足ります。</p><p><br /></p>
<p>各季節に起こる火事も良い具合に盛り上がりポイントになっていて良い。</p>
<p>火事をなめてはイカン</p>
<p><br /></p><p>短い時間で、十分満足できるゲーム度です。</p>
<p>うーん、良いなぁ。良い。</p>
<p>最近のお気に入り。</p>]]>
        
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    <title>MARION - Boardgame Blog</title>
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    <published>2010-10-02T11:54:22Z</published>
    <updated>2010-10-02T11:59:31Z</updated>

    <summary>またイベントやるようです。僕はＣキー連打担当で参加します。...</summary>
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        <name>nakata</name>
        
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        <category term="その他" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p>またイベントやるようです。</p><p>僕はＣキー連打担当で参加します。</p>]]>
        
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    <title>加速 - Boardgame Blog</title>
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    <published>2010-09-19T08:45:00Z</published>
    <updated>2010-12-20T07:56:45Z</updated>

    <summary>仕事等で滅入っている時は、風呂場などでなるべく早く「うんこうんこうんこ・・・」と...</summary>
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        <name>nakata</name>
        
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        <![CDATA[<p>仕事等で滅入っている時は、風呂場などでなるべく早く「うんこうんこうんこ・・・」と言うと良いですが、</p><p>今日、「うんこうんこっこここっ」となりました。</p><p>精神が肉体を超えました。</p>]]>
        
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    <title>ミラーズホロウの狼男 - Boardgame Blog</title>
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    <published>2010-08-22T07:49:03Z</published>
    <updated>2010-08-29T14:14:45Z</updated>

    <summary>             評価：★★★★★ プレイ人数：8-18人 プレイ時間：...</summary>
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        <name>nakata</name>
        
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        <category term="★★★★★" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<div class="asset-body">
            <p>評価：★★★★★</p>
<p>プレイ人数：8-18人</p>
<p>プレイ時間：10-30分</p>
<p><br /></p><p>プレイヤー達はミラーズホロウの村人です。</p><p>ほとんどのプレイヤーは普通の人間なのですが、2人だけ狼男が紛れ込んでます。</p><p>夜、狼男は人間を一人食い殺し、</p><p>昼、村人全員で話し合って狼男と思われる村人をリンチにかけて殺します。</p><p>最後に生き残るのは人間か、狼男か！！？</p><p><br /></p><p>ってゲーム。</p>
<p>ほとんどプレイヤー間の会話だけのゲームなんで、プレイヤーが最低10人は必要なんです。</p><p>うちに10人以上人が集まるなんて奇跡が起こるはずがないといじけてたら、</p><p>おこりました。</p><p><br /></p><p>近所で花火大会あったもんで。</p><p><br /></p><p>よいですな。花火。</p><p>夏ですな。爆破ですな。<br /></p><p><br /></p><p>でも、花火よりもミラーズホロウの狼男のほうが楽しいですな。</p><p>ビール入ってワーワーキャーキャーと。</p><p>もう花火なんていらん！ってなもんです。<br /></p><p>でもでも、花火なかったら10人も人集まらんやろってのもあったりして。</p><p>どっちが偉いんだ！どっちを信じれば良いんだ！ってなもんです。<br /></p><p>いわゆる「ニワトリが先かタマゴが先か」みたいな。</p><p>なかなか難しい問題ですな。<br /></p><p>。。。</p><p>まぁ、色々ありますな。。。</p><p>。。。</p><p>。。。</p><p>。。。<br /></p><p>うん、明らかに花火が先ですな。<br /></p></div>]]>
        
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    <title>ドキドキわくわく相性チェックゲーム(Compatibility) - Boardgame Blog</title>
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    <id>tag:www.nakatape.com,2010:/blog2//2.55</id>

    <published>2010-08-01T07:29:39Z</published>
    <updated>2010-08-22T07:30:27Z</updated>

    <summary>             評価：★★★★☆ プレイ人数：3-6人(最適人数４人か...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
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        <![CDATA[<div class="asset-body">
            <p>評価：★★★★☆</p>
<p>プレイ人数：3-6人(最適人数４人か6人)</p>
<p>プレイ時間：30-45分</p>
<p><br /></p>
<p>去年のゲームマーケットで「レアゲームが安い！」と衝動買いしたは良いものの、一度もやってなかったゲーム。</p>
<p>やらなかった理由は、このゲーム名！</p>
<p>「ドキドキわくわく相性チェックゲーム」</p>
<p>こんなん持ち出したら、</p>
<p>「ん！？・・・君はアレかね？ドキドキわくわくしながら相性をチェックしたいのかね？んっ？」</p>
<p>「ほほぉぅ、ドキドキねぇ。。。我々と。。。なるほどなるほどぉぉ。。。」</p>
<p>となることは必至！</p>
<p>そんな事情で、半分封印していたのですが。</p>
<p>今回、勇気ある方が「やりましょう！」と持ってきてくれたので初プレイとなりました。</p>
<p><br /></p>
<p>ゲーム内容はというと、二人一組で争うペア戦です。</p>
<p>各自50枚ぐらいの色んな写真や絵、文字などが描かれたカードを受け取ります。</p>
<p>これらのカードは全員同じ内容です。</p>
<p>毎ラウンド、「雑誌」とか「新しい」とかお題となる言葉が１つ決まります。</p>
<p>各自このお題からイメージするカードを数枚選びます。</p>
<p>で、パートナーと選んだカードが一致した数だけ得点できる。</p>
<p>って具合です。</p>
<p>お題に対するイメージのズレや意外な人同士のシンクロ具合をキャッキャキャッキャやるわけですね。</p>
<p><br />まさにドキワク。。。</p>
<p>お恥ずかしい限りです！</p>
        </div> ]]>
        
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    <title>ドイツ年間ゲーム大賞2010 予想 - Boardgame Blog</title>
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    <id>tag:www.nakatape.com,2010:/blog2//2.54</id>

    <published>2010-06-28T07:28:42Z</published>
    <updated>2010-08-22T07:29:23Z</updated>

    <summary>             ドイツ年間ゲーム大賞を予想しようと思います。 『ロール...</summary>
    <author>
        <name>nakata</name>
        
    </author>
    
        <category term="その他" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.nakatape.com/blog2/">
        <![CDATA[<div class="asset-body">
            <p><span class="Apple-style-span" style="">ドイツ年間ゲーム大賞を予想しようと思います。</span></p>
<p><br />『<a href="http://gioco.sytes.net/roll_through_the_ages.htm"><strong>ロールスルージエイジズ</strong></a>』</p>
<p>これはない。もうパッケージから臭いたつマイナー臭。鉛筆でシートにパラメータ書き込むって。。。</p>
<p>これを店頭に平積みにさせるわけにはイカン！！</p>
<p>イカンのです！！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>『<a href="http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=1417"><strong>アラカルト</strong></a>』</p>
<p>なんかギミック勝負すぎて、ちょっとドイツゲームっぽくないよね。</p>
<p>日本のおもちゃみたい。。。</p>
<p>まぁ、パーティーゲームやね。</p>
<p>あと、料理の絵がグロい。</p>
<p>ってことでナシ！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>『<a href="http://mobiusoyaji.cocolog-nifty.com/blog/2010/04/post-9173.html"><strong>フレスコ</strong></a>』</p>
<p>これは悪くないよ。テーマとシステムのマッチっぷりが良いよね。</p>
<p>後、拡張を最初からつけることによって、初心者から上級者までカバーしてるしね。</p>
<p>でも、拡張入れない一番やさしいルールでもちょびっとムズカシメなのがちょっと気になる。</p>
<p>こいつがとることはありえる。&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>『<a href="http://kazuhiko.tdiary.net/20090322.html"><strong>ディクシット</strong></a>』</p>
<p>これは良いんじゃないでしょうか。</p>
<p>というか、僕は好きなゲームです。</p>
<p>万人受けするもん。もぉ、安心してだれにでも出せるもん。</p>
<p>でも、ゲーム性は低いよね。それでゲーム大賞とれるのかどうか。。</p>
<p><br />『<a href="http://bignone.blog44.fc2.com/blog-entry-150.html"><strong>イダンティク</strong></a>』</p>
<p>これはオモシロそう。</p>
<p>お絵かき系ね。</p>
<p>うん、やったことないんです。まだ</p>
<p>国内流通始まったら即買い！！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ってことで、まだやったことない「イダンティク」が本命で！！</p>
<p>やったことないから、憧れで５割増しになってる気がしますが。。。</p>
        </div> ]]>
        
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